本地化指南
Volume Shader 文档
学习如何运行 GPU 测试、使用 shader 编辑器并解读浏览器 benchmark 结果。

从这里开始
先运行 GPU benchmark 获取基线,再用工具页做 WebGL、WebGPU、FPS 稳定性或 shader 编译检查,最后在编辑器里验证自己的 GLSL 修改。
比较结果时请固定浏览器、预设、窗口大小、电源模式和热状态;这些条件不一致时,FPS 差异并不一定来自 GPU 本身。
学习如何运行 GPU 测试、使用 shader 编辑器并解读浏览器 benchmark 结果。

先运行 GPU benchmark 获取基线,再用工具页做 WebGL、WebGPU、FPS 稳定性或 shader 编译检查,最后在编辑器里验证自己的 GLSL 修改。
比较结果时请固定浏览器、预设、窗口大小、电源模式和热状态;这些条件不一致时,FPS 差异并不一定来自 GPU 本身。