本地化指南
关于 Volume Shader
面向体积渲染、WebGL shader 和浏览器 GPU benchmark 的工具与学习中心。

我们构建什么
Volume Shader 把浏览器 GPU benchmark、WebGL shader 编辑器和体积渲染学习内容放在同一套工作流里,方便用户从测试结果继续追到 shader 成本。
测试在用户设备本地运行,并解释浏览器、供电模式、散热状态和渲染尺寸为什么会改变每一次结果。
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测试在用户设备本地运行,并解释浏览器、供电模式、散热状态和渲染尺寸为什么会改变每一次结果。