本地化指南
隐私政策
了解本地 benchmark、分析工具、cookie 和联系信息的处理方式。

本地优先的 benchmark
渲染和 shader 执行发生在你的浏览器中。未主动提交时,benchmark 运行本身不会把 shader 画面或本地设备内容上传到我们服务器。
如果启用结果提交,提交内容应被视为性能遥测数据,例如 FPS、frame time、浏览器和设备备注。
了解本地 benchmark、分析工具、cookie 和联系信息的处理方式。

渲染和 shader 执行发生在你的浏览器中。未主动提交时,benchmark 运行本身不会把 shader 画面或本地设备内容上传到我们服务器。
如果启用结果提交,提交内容应被视为性能遥测数据,例如 FPS、frame time、浏览器和设备备注。