Lokalisierter Leitfaden

Volume Shader Dokumentation

Anleitungen für GPU-Tests, Shader-Editor und Interpretation von Benchmark-Ergebnissen.

Volume Shader BM

Erste Schritte

Beginne mit dem GPU-Benchmark als Basiswert, nutze die Tools für WebGL, WebGPU, FPS-Stabilität oder Shader-Kompilierung und prüfe GLSL-Änderungen im Editor.

Für Vergleiche Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischen Zustand fixieren; ändern sich die Bedingungen, kommt die FPS-Differenz nicht zwingend von der GPU.