ローカライズガイド

Volume Shader ドキュメント

GPU テスト、shader エディター、ブラウザ benchmark 結果の読み方を説明します。

Volume Shader BM

はじめに

まず GPU benchmark で基準値を取り、ツールページで WebGL、WebGPU、FPS 安定性、shader コンパイルを確認し、最後にエディターで GLSL を検証します。

比較時はブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が違うと FPS 差は GPU 以外から生じます。