工具

GPU 测试工具

用于 WebGL、WebGPU、FPS 稳定性、shader 兼容性和 GPU stress test 的浏览器工具。

Volume Shader BM

GPU 压力测试

在浏览器中运行 Shader ALU、fill-rate、纹理采样、粒子和体积 ray marching 工作负载,输出总分和分项结果。

适合用途

接近多工作负载 GPU benchmark 的浏览器原生替代方案。

输出

总分、分项分数、平均 FPS、1% low、p95 frame time、稳定性、瓶颈和 JSON 导出。

WebGL 支持检测

检查当前浏览器的 WebGL/WebGL2、GPU renderer、shader precision、纹理限制、viewport 限制和扩展。

适合用途

运行 Volume Shader BM 前的浏览器 GPU 兼容性检查。

输出

WebGL 支持、renderer、limits、precision、extensions 和可复制 JSON。

WebGPU 支持检测

检测当前浏览器是否暴露 WebGPU,并在可用时查看 adapter 信息、可选特性和 limits。

适合用途

尝试 WebGPU 图形或计算 demo 前的环境检查。

输出

WebGPU 可用性、adapter 详情、feature list、limits 和报告 JSON。

FPS 稳定性测试

运行 10、30 或 60 秒轻量动画计时测试,测量平均 FPS、frame time、jitter 和掉帧。

适合用途

手机、笔记本、浏览器、电池模式和修改前后的快速 sanity check。

输出

平均 FPS、min/max FPS、平均 frame time、p95 frame time、jitter 和稳定性评级。

Shader 兼容性测试

编译内置 GLSL 工作负载或粘贴 fragment shader,确认浏览器和 GPU 是否接受。

适合用途

调试 GLSL 支持、precision 问题和 shader compile 失败。

输出

WebGL compile/link 结果、shader log、检测到的 context 和小预览。