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Tutoriales, actualizaciones y metodología sobre Volume Shader, benchmarks GPU en navegador y rendimiento WebGL.


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Análisis de los cuatro presets de Volume Shader
Cómo Fog Sphere, Twirl Smoke, Cloud Layer y 3D Fractal generan cargas WebGL diferentes.

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Primeros pasos con volume shaders
Una guía práctica sobre renderizado volumétrico, ray marching, GLSL y presupuesto de rendimiento.

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Migrar volume shaders de Shadertoy a WebGL2
Mapea uniforms, corrige GLSL ES 3.00 y ajusta ray marching para previsualizaciones estables.

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Presupuesto de rendimiento para volume shaders WebGL2
Controla ray steps, DPR, early exit y frame time para que el shader siga siendo interactivo.

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Guía para interpretar benchmarks GPU
Relaciona puntuaciones, FPS, frame time, navegador y temperatura con rendimiento WebGL real.

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Guía de pruebas GPU para cargas Volume Shader
Complejidad, presión de shader, estabilidad y comparación justa entre dispositivos.

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Guía del editor Volume Shader
Edita, previsualiza, optimiza y comparte shaders GLSL desde presets conocidos.