Herramientas

Herramientas de prueba GPU

Herramientas de navegador para WebGL, WebGPU, estabilidad FPS, compatibilidad shader y GPU stress testing.

Volume Shader BM

Prueba de estrés GPU

Ejecuta cargas Shader ALU, fill-rate, texturas, partículas y volume ray marching en el navegador.

Ideal para

Alternativa browser-native a suites GPU con múltiples cargas.

Salida

Score total, scores por carga, FPS medio, 1% low, p95 frame time, estabilidad, cuello de botella y JSON.

Prueba de soporte WebGL

Comprueba WebGL/WebGL2, renderer de GPU, precisión de shader, límites de textura, viewport y extensiones.

Ideal para

Revisar compatibilidad antes de ejecutar Volume Shader BM.

Salida

Soporte WebGL, renderer, límites, precisión, extensiones y JSON copiable.

Prueba de soporte WebGPU

Detecta WebGPU y muestra adapter info, features opcionales y límites cuando estén disponibles.

Ideal para

Verificar rutas GPU modernas antes de demos WebGPU.

Salida

Disponibilidad WebGPU, detalles de adapter, features, limits y JSON.

Prueba de estabilidad FPS

Mide FPS medio, frame time, jitter y dropped frames durante 10, 30 o 60 segundos.

Ideal para

Checks rápidos en móviles, portátiles, navegadores y modo batería.

Salida

FPS medio, min/max, frame time medio, p95, jitter y rating de estabilidad.

Prueba de compatibilidad Shader

Compila cargas GLSL integradas o un fragment shader pegado para validar navegador y GPU.

Ideal para

Depurar soporte GLSL, precisión y fallos de compilación.

Salida

Resultado compile/link, shader log, contexto detectado y preview.