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Análisis de los cuatro presets de Volume Shader

Cómo Fog Sphere, Twirl Smoke, Cloud Layer y 3D Fractal generan cargas WebGL diferentes.

Volume Shader Team2025-11-098 min read
Análisis de los cuatro presets de Volume Shader

Análisis de los cuatro presets de Volume Shader

Cómo Fog Sphere, Twirl Smoke, Cloud Layer y 3D Fractal generan cargas WebGL diferentes.

Resumen localizado

Análisis de los cuatro presets de Volume Shader conecta el aspecto del shader, los límites de WebGL y las métricas GPU en una sola lectura. Primero valida que el shader renderiza bien; después mira FPS, frame time y estabilidad.

Flujo recomendado

Empieza con un preset ligero y fija navegador, tamaño de ventana, modo de energía y nivel de complejidad. Cambia un parámetro cada vez y vuelve a medir con las mismas condiciones.

Cómo comparar

No uses solo un pico de FPS. El promedio, 1% low, p95 frame time, temperatura y backend del navegador determinan si el resultado es útil.

Siguiente paso

Para profundizar en preset-shaders-deep-dive, combina esta lectura con el editor, los presets y la metodología, de modo que el shader, las limitaciones del navegador y las métricas queden conectados.