Ejecuta una carga WebGL en el navegador, obtén señales de FPS y estabilidad, y compara o comparte el resultado. Volume Shader BM (vsbm) mide la GPU en 5 niveles de complejidad.
Aviso importante
En dispositivos de bajo rendimiento la página puede congelarse o calentarse. Empieza con baja complejidad.

Volume Shader BM es un benchmark GPU en el navegador basado en WebGL2. Usa ray marching volumétrico para exigir fragment shaders y revelar rendimiento real. guía de volumeshader_bm
Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.
Volume Shader BM mantiene la carga dentro del navegador y conecta el benchmark con presets de shader editables. editor GLSL
Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.
Ejecuta una carga WebGL en el navegador, obtén señales de FPS y estabilidad, y compara o comparte el resultado. Volume Shader BM (vsbm) mide la GPU en 5 niveles de complejidad.
Volume Shader BM es un benchmark GPU en el navegador basado en WebGL2. Usa ray marching volumétrico para exigir fragment shaders y revelar rendimiento real.
Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.
Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.
Ejecuta una carga WebGL en el navegador, obtén señales de FPS y estabilidad, y compara o comparte el resultado. Volume Shader BM (vsbm) mide la GPU en 5 niveles de complejidad.
Volume Shader BM es un benchmark GPU en el navegador basado en WebGL2. Usa ray marching volumétrico para exigir fragment shaders y revelar rendimiento real.
En dispositivos de bajo rendimiento la página puede congelarse o calentarse. Empieza con baja complejidad.
Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.
| Segmento | GPU | FPS | Valoración |
|---|---|---|---|
| GPU dedicada de escritorio | GPU insignia actual | 180+ | Excelente |
| GPU dedicada de escritorio | GPU reciente de gama alta | 120-180 | Excelente |
| GPU dedicada de escritorio | GPU de gama media-alta | 70-120 | Excelente |
| GPU dedicada de escritorio | GPU convencional | 40-80 | Bueno |
| GPU dedicada de escritorio | GPU dedicada básica o antigua | 25-45 | Aceptable |
| Apple Silicon | Chip de portátil o escritorio de gama alta | 60-140 | Bueno |
| Integrada | GPU integrada moderna | 25-70 | Aceptable |
| SoC móvil | GPU de teléfono o tableta insignia | 30-70 | Bueno |
| SoC móvil | GPU de teléfono o tableta convencional | 15-35 | Aceptable |
| Legado | GPU integrada antigua o generación temprana WebGL2 | < 20 | Requiere mejora |
Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.
Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.
Ejecuta una carga WebGL en el navegador, obtén señales de FPS y estabilidad, y compara o comparte el resultado. Volume Shader BM (vsbm) mide la GPU en 5 niveles de complejidad.
Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.
Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.
Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.