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Benchmark GPU en tiempo real

Volume Shader BM benchmark GPU online

Ejecuta una carga WebGL en el navegador, obtén señales de FPS y estabilidad, y compara o comparte el resultado. Volume Shader BM (vsbm) mide la GPU en 5 niveles de complejidad.

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Aviso importante

En dispositivos de bajo rendimiento la página puede congelarse o calentarse. Empieza con baja complejidad.

Volume Shader BM
Contexto

¿Qué es Volume Shader BM?

Volume Shader BM es un benchmark GPU en el navegador basado en WebGL2. Usa ray marching volumétrico para exigir fragment shaders y revelar rendimiento real. guía de volumeshader_bm

Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

Volume Shader BM mantiene la carga dentro del navegador y conecta el benchmark con presets de shader editables. editor GLSL

TECNOLOGÍA
WebGL2 / GLSL ES 3.0
AUTOR ORIGINAL
cznull
MÉTODO
Ray marching volumétrico
GPU

Acerca de las pruebas de rendimiento Volume Shader

Iniciar prueba GPU

Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

5 niveles de complejidad

Ejecuta una carga WebGL en el navegador, obtén señales de FPS y estabilidad, y compara o comparte el resultado. Volume Shader BM (vsbm) mide la GPU en 5 niveles de complejidad.

Renderizado volumétrico

Volume Shader BM es un benchmark GPU en el navegador basado en WebGL2. Usa ray marching volumétrico para exigir fragment shaders y revelar rendimiento real.

Prueba Guía

Cómo probar el rendimiento de Volume Shader

  • 01Benchmark rápido
  • 02Iniciar prueba GPU
  • 03Resultado rápido
  • 04Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

Evaluación FPS

Excelente60+ FPS
Bueno40-59 FPS
Aceptable25-39 FPS
Requiere mejora<25 FPS
Volume Shader

Funciones de Volume Shader

Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

Resultado rápido

Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

5 niveles de complejidad

Ejecuta una carga WebGL en el navegador, obtén señales de FPS y estabilidad, y compara o comparte el resultado. Volume Shader BM (vsbm) mide la GPU en 5 niveles de complejidad.

Carga WebGL2

Volume Shader BM es un benchmark GPU en el navegador basado en WebGL2. Usa ray marching volumétrico para exigir fragment shaders y revelar rendimiento real.

Compatibilidad GPU

En dispositivos de bajo rendimiento la página puede congelarse o calentarse. Empieza con baja complejidad.

FPS

¿Qué FPS debería obtener tu GPU?

Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

SegmentoGPUFPSValoración
GPU dedicada de escritorioGPU insignia actual180+Excelente
GPU dedicada de escritorioGPU reciente de gama alta120-180Excelente
GPU dedicada de escritorioGPU de gama media-alta70-120Excelente
GPU dedicada de escritorioGPU convencional40-80Bueno
GPU dedicada de escritorioGPU dedicada básica o antigua25-45Aceptable
Apple SiliconChip de portátil o escritorio de gama alta60-140Bueno
IntegradaGPU integrada moderna25-70Aceptable
SoC móvilGPU de teléfono o tableta insignia30-70Bueno
SoC móvilGPU de teléfono o tableta convencional15-35Aceptable
LegadoGPU integrada antigua o generación temprana WebGL2< 20Requiere mejora

Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

Guía

Cómo probar el rendimiento de Volume Shader

Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

01
01

Benchmark rápido

Ejecuta una carga WebGL en el navegador, obtén señales de FPS y estabilidad, y compara o comparte el resultado. Volume Shader BM (vsbm) mide la GPU en 5 niveles de complejidad.

02
02

Iniciar prueba GPU

Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

03
03

Resultado rápido

Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

Herramientas GPU ->
Preguntas

Preguntas frecuentes

Compara resultados solo con el mismo navegador, preset, tamaño de ventana y modo de energía.

01

¿Qué es esta prueba de rendimiento volume shader?

02

¿Es seguro ejecutarla en mi computadora?

03

¿Qué significan los niveles de complejidad?

04

¿Cómo interpreto los resultados?

05

¿Cuáles son los requisitos mínimos?

06

¿Puedo comparar mis resultados con otros usuarios?

07

¿Quién creó Volume Shader BM?