Presets

Presets de Volume Shader

Explore presets GLSL editáveis de volume shader para neblina, fumaça, nuvens e fractais.

Volume Shader BM

Esfera de névoa

Para comparar resultados do Volume Shader BM, fixe navegador, preset, tamanho de janela, modo de energia e estado térmico; esses fatores alteram FPS e frame time.

Signed distance field density source
Fixed upper-bound ray-marching loop
Adaptive step size based on local density

Fumaça em espiral

Para comparar resultados do Volume Shader BM, fixe navegador, preset, tamanho de janela, modo de energia e estado térmico; esses fatores alteram FPS e frame time.

2D value noise built from a hash function
Polar coordinate twirl and time-based advection
Layered noise for smoke detail

Camada de nuvens

Para comparar resultados do Volume Shader BM, fixe navegador, preset, tamanho de janela, modo de energia e estado térmico; esses fatores alteram FPS e frame time.

Procedural 3D value noise
Front-to-back ray marching
Density thresholding with smoothstep

Fractal 3D

Para comparar resultados do Volume Shader BM, fixe navegador, preset, tamanho de janela, modo de energia e estado térmico; esses fatores alteram FPS e frame time.

Mandelbulb-style iterative kernel
Ray marching with a surface hit condition
Finite-difference normal estimation