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Benchmark GPU em tempo real

Volume Shader BM benchmark GPU online

Rode uma carga WebGL no navegador, obtenha sinais de FPS e estabilidade e compare ou compartilhe o resultado. Volume Shader BM (vsbm) mede a GPU em 5 níveis de complexidade.

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Aviso importante

Em dispositivos de baixo desempenho, a página pode travar ou aquecer. Comece com baixa complexidade.

Volume Shader BM
Contexto

O que é Volume Shader BM?

Volume Shader BM é um benchmark GPU no navegador baseado em WebGL2. Ele usa ray marching volumétrico para exigir fragment shaders e revelar desempenho real. guia de volumeshader_bm

Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

O Volume Shader BM mantém a carga no navegador e conecta o benchmark a presets de shader editáveis. editor GLSL

TECNOLOGIA
WebGL2 / GLSL ES 3.0
AUTOR ORIGINAL
cznull
MÉTODO
Ray marching volumétrico
GPU

Sobre o teste de desempenho Volume Shader

Iniciar teste GPU

Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

5 níveis de complexidade

Rode uma carga WebGL no navegador, obtenha sinais de FPS e estabilidade e compare ou compartilhe o resultado. Volume Shader BM (vsbm) mede a GPU em 5 níveis de complexidade.

Renderização volumétrica

Volume Shader BM é um benchmark GPU no navegador baseado em WebGL2. Ele usa ray marching volumétrico para exigir fragment shaders e revelar desempenho real.

Teste Guia

Como testar o desempenho Volume Shader

  • 01Benchmark rápido
  • 02Iniciar teste GPU
  • 03Resultado rápido
  • 04Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

Avaliação FPS

Excelente60+ FPS
Bom40-59 FPS
Regular25-39 FPS
Precisa melhorar<25 FPS
Volume Shader

Recursos do Volume Shader

Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

Resultado rápido

Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

5 níveis de complexidade

Rode uma carga WebGL no navegador, obtenha sinais de FPS e estabilidade e compare ou compartilhe o resultado. Volume Shader BM (vsbm) mede a GPU em 5 níveis de complexidade.

Carga WebGL2

Volume Shader BM é um benchmark GPU no navegador baseado em WebGL2. Ele usa ray marching volumétrico para exigir fragment shaders e revelar desempenho real.

Compatibilidade GPU

Em dispositivos de baixo desempenho, a página pode travar ou aquecer. Comece com baixa complexidade.

FPS

Que FPS sua GPU deve alcançar?

Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

SegmentoGPUFPSAvaliação
GPU dedicada desktopGPU flagship atual180+Excelente
GPU dedicada desktopGPU recente topo de linha120-180Excelente
GPU dedicada desktopGPU intermediária avançada70-120Excelente
GPU dedicada desktopGPU convencional40-80Bom
GPU dedicada desktopGPU dedicada básica ou antiga25-45Regular
Apple SiliconChip avançado de notebook ou desktop60-140Bom
IntegradaGPU integrada moderna25-70Regular
SoC móvelGPU flagship de celular ou tablet30-70Bom
SoC móvelGPU convencional de celular ou tablet15-35Regular
LegadoGPU integrada antiga ou geração inicial WebGL2< 20Precisa melhorar

Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

Guia

Como testar o desempenho Volume Shader

Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

01
01

Benchmark rápido

Rode uma carga WebGL no navegador, obtenha sinais de FPS e estabilidade e compare ou compartilhe o resultado. Volume Shader BM (vsbm) mede a GPU em 5 níveis de complexidade.

02
02

Iniciar teste GPU

Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

03
03

Resultado rápido

Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

Ferramentas GPU ->
Perguntas

Perguntas frequentes

Compare resultados apenas com o mesmo navegador, preset, tamanho da janela e modo de energia.

01

O que é este teste de desempenho volume shader?

02

É seguro rodar no meu computador?

03

O que significam os níveis de complexidade?

04

Como interpretar os resultados?

05

Quais são os requisitos mínimos?

06

Posso comparar meus resultados com outros usuários?

07

Quem criou o Volume Shader BM?