Teste local no navegador
Teste de estresse GPU
Execute cargas Shader ALU, fill-rate, texturas, partículas e volume ray marching no navegador.
Notas do teste
- Alternativa browser-native a suites GPU com múltiplas cargas.
- Score total, scores por carga, FPS médio, 1% low, p95 frame time, estabilidade, gargalo e JSON.
- Execute cargas Shader ALU, fill-rate, texturas, partículas e volume ray marching no navegador.
Carga atual
Ocioso
FPS ao vivo
-
Progresso
0/5
Pontuação total
-
Shader ALU
Fragment shader math loop, similar to shader-pipeline stress tests.
meta 60 FPS
pontuação -
média - FPS
1% low - FPS
p95 - ms
Fill-rate
Repeated full-screen passes with blending to pressure pixel throughput.
meta 55 FPS
pontuação -
média - FPS
1% low - FPS
p95 - ms
Texture Sampling
Large procedural texture with repeated dependent sampling.
meta 50 FPS
pontuação -
média - FPS
1% low - FPS
p95 - ms
Particles
32k animated point sprites to test geometry submission and blending.
meta 55 FPS
pontuação -
média - FPS
1% low - FPS
p95 - ms
Volume Raymarch
Volume-style ray marching loop close to the site benchmark workload.
meta 45 FPS
pontuação -
média - FPS
1% low - FPS
p95 - ms
Histórico e comparação
Execute a suíte de stress para salvar um relatório local comparável.
| Hora | Modo | Pontuação | FPS médio | 1% low | Estabilidade | Gargalo | Renderer | Ação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ainda não há execuções salvas. | ||||||||