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Teste local no navegador

Teste de estresse GPU

Execute cargas Shader ALU, fill-rate, texturas, partículas e volume ray marching no navegador.

Notas do teste

  • Alternativa browser-native a suites GPU com múltiplas cargas.
  • Score total, scores por carga, FPS médio, 1% low, p95 frame time, estabilidade, gargalo e JSON.
  • Execute cargas Shader ALU, fill-rate, texturas, partículas e volume ray marching no navegador.
Carga atual
Ocioso
FPS ao vivo
-
Progresso
0/5
Pontuação total
-

Shader ALU

Fragment shader math loop, similar to shader-pipeline stress tests.

meta 60 FPS
pontuação -
média - FPS
1% low - FPS
p95 - ms

Fill-rate

Repeated full-screen passes with blending to pressure pixel throughput.

meta 55 FPS
pontuação -
média - FPS
1% low - FPS
p95 - ms

Texture Sampling

Large procedural texture with repeated dependent sampling.

meta 50 FPS
pontuação -
média - FPS
1% low - FPS
p95 - ms

Particles

32k animated point sprites to test geometry submission and blending.

meta 55 FPS
pontuação -
média - FPS
1% low - FPS
p95 - ms

Volume Raymarch

Volume-style ray marching loop close to the site benchmark workload.

meta 45 FPS
pontuação -
média - FPS
1% low - FPS
p95 - ms

Histórico e comparação

Execute a suíte de stress para salvar um relatório local comparável.
HoraModoPontuaçãoFPS médio1% lowEstabilidadeGargaloRendererAção
Ainda não há execuções salvas.

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