ブラウザで WebGL ワークロードを実行し、FPS と安定性を確認して、結果を比較または共有できます。Volume Shader BM (vsbm) は 5 段階の複雑度で GPU を測定します。
重要な注意
低性能デバイスではページの停止や発熱が起きる場合があります。低い複雑度から始めてください。

Volume Shader BM は WebGL2 ベースのブラウザ GPU benchmark です。volumetric ray marching で fragment shader の負荷を高め、GPU の実力を短時間で確認できます。 volumeshader_bm ガイド
ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態をそろえて比較してください。
Volume Shader BM は処理をブラウザ内で完結させ、benchmark と編集可能な shader プリセットを同じ流れで扱えます。 GLSL エディター
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ブラウザで WebGL ワークロードを実行し、FPS と安定性を確認して、結果を比較または共有できます。Volume Shader BM (vsbm) は 5 段階の複雑度で GPU を測定します。
Volume Shader BM は WebGL2 ベースのブラウザ GPU benchmark です。volumetric ray marching で fragment shader の負荷を高め、GPU の実力を短時間で確認できます。
ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態をそろえて比較してください。
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ブラウザで WebGL ワークロードを実行し、FPS と安定性を確認して、結果を比較または共有できます。Volume Shader BM (vsbm) は 5 段階の複雑度で GPU を測定します。
Volume Shader BM は WebGL2 ベースのブラウザ GPU benchmark です。volumetric ray marching で fragment shader の負荷を高め、GPU の実力を短時間で確認できます。
低性能デバイスではページの停止や発熱が起きる場合があります。低い複雑度から始めてください。
ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態をそろえて比較してください。
| 区分 | GPU | FPS | 評価 |
|---|---|---|---|
| デスクトップ単体 GPU | 現行フラッグシップ GPU | 180+ | 優秀 |
| デスクトップ単体 GPU | 近年のハイエンド GPU | 120-180 | 優秀 |
| デスクトップ単体 GPU | 上位ミドルレンジ GPU | 70-120 | 優秀 |
| デスクトップ単体 GPU | メインストリーム GPU | 40-80 | 良好 |
| デスクトップ単体 GPU | 入門または旧世代の単体 GPU | 25-45 | 普通 |
| Apple Silicon | 高性能ノート PC またはデスクトップチップ | 60-140 | 良好 |
| 統合 GPU | 現代的な統合 GPU | 25-70 | 普通 |
| モバイル SoC | フラッグシップスマートフォン / タブレット GPU | 30-70 | 良好 |
| モバイル SoC | 一般的なスマートフォン / タブレット GPU | 15-35 | 普通 |
| 旧世代 | 古い統合 GPU または初期 WebGL2 世代 | < 20 | アップグレード推奨 |
ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態をそろえて比較してください。
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ブラウザで WebGL ワークロードを実行し、FPS と安定性を確認して、結果を比較または共有できます。Volume Shader BM (vsbm) は 5 段階の複雑度で GPU を測定します。
ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態をそろえて比較してください。
ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態をそろえて比較してください。
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