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モバイル SoC

Mobile SoC Volume Shader BM Guide ガイド

ブラウザ GPU テスト、Volume Shader BM、WebGL ボリュームレンダリング向けの実用ガイドです。

Volume Shader BM

Benchmark メモ

1

Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。

2

Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。

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Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。

よくあるボトルネック

Thermal throttling

Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。

Battery policy

Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。

Browser support

Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。

比較の指針

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Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。

2

Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。

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Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。

推奨プリセット

fog-sphere

Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。

cloud-layer

Volume Shader BM の結果を比較する際は、ブラウザ、プリセット、ウィンドウサイズ、電源状態、熱状態を固定してください。条件が変わると FPS と frame time も変わります。