Integrated GPU Volume Shader BM Guide Guide
Praxisleitfaden für Browser-GPU-Tests, Volume Shader BM und WebGL-Volume-Rendering.

Benchmark-Notizen
1
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
2
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
3
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
Häufige Engpässe
Shared memory bandwidth
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
Laptop power profile
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
Thermal headroom
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
Vergleichshinweise
1
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
2
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
3
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
Empfohlene Presets
fog-sphere
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
twirl-smoke
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.