Apple Silicon Volume Shader BM Guide Guide
Praxisleitfaden für Browser-GPU-Tests, Volume Shader BM und WebGL-Volume-Rendering.

Benchmark-Notizen
1
Safari- und Chrome-Ergebnisse getrennt erfassen und den Netzbetrieb kennzeichnen.
2
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
3
Safari- und Chrome-Ergebnisse getrennt erfassen und den Netzbetrieb kennzeichnen.
Häufige Engpässe
Browser graphics path
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
Cooling design
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
Display scale
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
Vergleichshinweise
1
Safari- und Chrome-Ergebnisse getrennt erfassen und den Netzbetrieb kennzeichnen.
2
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
3
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
Empfohlene Presets
cloud-layer
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.
fractal-3d
Für Vergleiche in Volume Shader BM müssen Browser, Preset, Fenstergröße, Energiemodus und thermischer Zustand konstant bleiben; diese Faktoren verändern FPS und Frame Time.